jueves, 26 de febrero de 2015

Phoenix Wright, Ace Attorney

Título original: Gyakuten Saiban

Creador: Shu Takumi

Categoría: novela visual interactiva

Plataforma: Nintendo DS


Phoenix Wright acaba de licenciarse en derecho y empieza a trabajar en el bufete de su amiga y mentora Mia Fey. La noche siguiente a la celebración de su primera victoria en el tribunal, Phoenix encuentra a Mia asesinada en la oficina y a su hermana, Maya, arrestada como sospechosa. Convencido de su inocencia y al descubrirla sin opciones, Phoenix se dispone a defenderla en un juicio en el que se enfrenta al fiscal más despiadado de la ciudad, Miles Edgeworth; alguien a quien conoce, o creía conocer, muy bien...


El presente juego inició una franquicia que después de su exitosa salida pasó a llamarse genéricamente "Ace Attorney", permitiendo no sólo la composición de una primera trilogía con el mismo protagonista, sino el inicio de una segunda y hasta un spin-off. Se estrenó hace ya once años (2001) en la antigua plataforma GBA y constaba originalmente de cuatro capítulos o casos; cuando se relanzó en NDS añadieron uno más, para aprovechar al máximo las funciones de esta consola.

La historia está ambientada en un presente alternativo, donde las leyes se han reformado y todos los casos se juzgan rapidísimo, de manera que encontrar todas las pruebas y testimonios clave es, para un abogado defensor, una carrera contra reloj si pretende librar a su cliente de una condena asegurada. Al más puro estilo de una novela clásica de detectives, Phoenix Wright deberá resolver los asesinatos de que se acusan a sus clientes para demostrar su inocencia al mismo tiempo que los defiende en los juicios, donde el fiscal es el oponente máximo igual que si de un duelo se tratara. Así, el sistema de juego se divide en dos fases: investigación y juicio.

Durante la fase de investigación examinaremos la escena del crimen y otros escenarios relacionados, buscando cualquier pista y hablando con cualquier testigo que nos pueda ayudar a esclarecerlo todo. Una vez recopilados todos los datos, se iniciará el juicio. Aquí el sistema varía y es algo lioso al principio, por lo cual el primer caso sirve como tutorial. Básicamente se trata de examinar bien todas las pruebas que hemos conseguido en la investigación y ahora tenemos en el inventario (Acta del juicio) y de leer con cuidado los testimonios de los testigos para encontrar las contradicciones hasta llegar a la verdad. (Dicho así parece fácil, pero algunas mentiras están tan bien montadas que a veces hay que mirarlo todo del derecho y del revés hasta devanarse los sesos para encontrar el detalle que no cuadra.) Los juicios se dividen en tres sesiones y, finalizadas las dos primeras, podremos volver a investigar para buscar más a fondo.

Los cinco casos que se nos presentan y forman la trama son historias independientes, pero siempre con algún elemento que las relaciona. Todos son interesantes y según se van sucediendo van aumentando el suspense y dificultad, yendo desde el más sencillo –donde se sabe desde el principio quién es el culpable–, a un enredo monumental donde las pruebas y los interrogantes se acumulan conforme pasan los minutos.
Los personajes están perfectamente diseñados y cada uno aporta algo diferente, ya sea la ingenuidad y buenas intenciones de Phoenix, el apoyo incondicional de Maya (así como sus habilidades extrasensoriales), la comicidad del detective Gumshoe, la sabiduría y calma de Mia o el frío carisma del fiscal Edgeworth. Nada sería lo mismo sin ellos y la complejidad de sus relaciones es uno de los puntos fuertes de la historia.

La jugabilidad es sencilla, aunque al haber sido concebido para GBA, excepto en el caso adicional, no requiere el uso del stylus más que de forma optativa. Gráficamente es muy simple, con animaciones estáticas que junto a la gran cantidad de diálogo da al juego un aspecto de novela gráfica muy agradable. La banda sonora está hecha básicamente para acompañar a los personajes, lo cual resalta la importancia de estos.

Lo mejor

Los personajes: extravagantes, divertidos, complejos, perfectamente relacionados entre sí y con la trama general.

El tema sobrenatural le da un toque original y refrescante.

Lo peor

Algunos testimonios son un verdadero rompecabezas, frustrantes a más no poder.

Una vez jugado no se puede volver a jugar enseguida, pues el saber dónde encontrar cada pista y contradicción le quita casi toda la gracia.


Conclusión

Un juego muy adictivo, intrigante y divertido, recomendado para cualquier amante de las novelas de detectives y los cómics.


Mi puntuación: 8,5