martes, 29 de agosto de 2006

Silent Hill: The Movie

Bueno para empezar, zehhio perdon que llevo esperando un mes a ver si escribias tu esta review, pero al final no me he podido aguantar y la hago yo.

Lo de decir que una pelicula esta basada en un videojuego parece que siempre ha sido un hecho negativo (super mario bros, house of the dead, resident evil 2, street fighter, todas las secuelas de mortal kombat..) pero esta vez no es asi. Y no lo es porque esta pelicula esta basada en una saga de videojuegos que a la vez eran peliculas en si mismas, con lo cual la transcripción es menos dura.

La sorpresa y el acierto de esta pelicula en comparación a por ejemplo "Resident Evil" es saber capturar el espiritu global del videojuego, y aunque no respetes al cien por cien las tramas originales (la historia es más bien una mezcla de los tres juegos) si que respeta la atmosfera y una cosa importantisima: el desarrollo.

Y es lo que me resulto increible de la pelicula, que se desarrolla por completo como si de un videojuego se tratase, quitando la subtrama del marido, durante la mayor parte de la pelicula solo "existe" la vision de un personaje, de tal forma que vamos avanzando en la historia con el, enterandonos de las cosas cuando el se entera, resolviendo los puzzles con el...

Hasta tal punto han querido representar el videojuego que mantienen algunos lugares y algunas escenas que salian alli (incluyendo el angulo de la camara). Amen de tratar de sacar a casi todas las criaturitas que aparecen en los juegos.

Lo mejor, es que toda este tributo a las 3d videojueguiles funciona como pelicula, tiene grandes momentos de tensión, tiene una historia compleja, tiene personajes con un carisma increible (especialmente cabeza-piramide)...

Ahora bien, el final de la pelicula ha causado bastante controversia, dado que es un final "rollo videojuego", has llegado hasta aqui y te vamos a contar un poco lo que esta pasando. Algunos lo definen como "explicacion para idiotas", yo prefiero entenderlo como un premio por haber llegado tan lejos.

En global le doy un 8 alto de nota.

Y como bonus un video: http://www.youtube.com/watch?v=Cd_9aNMkRfk

sábado, 26 de agosto de 2006

Shadow Of The Colossus


Maravilla para los ultimos dias de PS2, y que por desgracia pasara inadvertida entre esa horda de juegos clonicos que inunda nuestras consolas.

Y es que este es un juego atipico.

La historia es corta, tu novia esta muerta y para resucitarla tienes que matar a 16 colosos. Asi de simple.

Y el desarrollo es el mismo siempre, apareces en el templo, buscas al coloso por el mapa y te enfrentas a el. Y de verdad que se agradece que sea un juego en el que no tengas que pasar x horas jugando para llegar a la chicha, aqui lo gordo viene desde el principio.

Porque los combates (lo importante y casi lo unico del juego) son espectaculares. Bichos enormes por los que tienes que trepar para clavarles tu espada, cada uno con su patron de ataque y su grado de tensión mayor o menor. Para que os hagais una idea es similar a las serpientes del principio del god of war, pero multiplicado por diez en cuanto a espectacular y a tension (hay combates que pueden durar mas de media hora).

En cuanto a graficos el juego es poco menos que excepcional. Sin duda los mejores vistos nunca en una ps2, superando incluso al que para mi era el mejor en ese aspecto, god of war. Y mucho me temo que solo el god of war 2 podra superarle.

Aun asi supongo que ese despliegue grafico reduce bastante la velocidad del juego, que peca de ser algo lento en un principio, pero en los combates contra bichos tan mastodonticos apenas se nota.

La musica casi inexistente, los fx sobresalientes tambien, destacando los golpes de los colosos, sus gritos y el idioma en el que te hablan los dioses.

El unico pero del juego es su corta duración, 16 combates y ya esta, aunque en mi opinion, en la epoca que estamos esto es casi mas un acierto que un fallo ya que ahora se estilan los juegos interminables donde tienes que jugar 80 horas (o ser un chaval de 12 años xD) para sacarte todo...

Asi que en global le doy un 9.5 de 10, una grata sorpresa que todo el mundo deberia probar.

viernes, 25 de agosto de 2006

El Codigo Da Vinci Y Las Grandes Superficies

Dos viajes me costó en almeria encontrar un libro en las grandes superficies (Alcampo y Carrefour). Y no precisamente lo que buscaba en un inicio, aunque tambien me llevara un buen libro como es El Señor De Las Moscas (en el que se inspira kitano para la excelente Battle Royale)
Y es que yo buscaba algo de Sci-Fi, tampoco nada muy rebuscado, simplemente algo de Gibson, Asimov o K.Dick. Vamos algo que normalmente podrias encontrar en un centro comercial. O al menos Yo,Robot siempre habia estado.
Pero ya no.
Mi primera visita fue al Alcampo, donde comprobe que no tenian la division "literatura contemporanea". O libros actuales (rollo biografias, politicos y demas), o libros antiguos (y tampoco demasiado, un estante pequeñito).El resto... "novela actual", o lo que es lo mismo el codigo da vinci y cincuenta mil imitaciones. Hasta tal punto de estar 4 libros de Dan Brown entre los 10 mas vendidos.Ya para rematar encuentro como 3 o 4 libros de Iker Jimenez alli. Conclusion: El Codigo Da Vinci ha hecho mucho daño y ha conseguido que el rollito "la historia nos miente" mole de nuevo mucho...
Pero en el Carrefour fue casi peor. En un principio las cosas estaban mas divididas, bolsillo y libros grandes. Infantil apartado.En libros grandes otra vez lo mismo, puedes encontrar la biografia de Alonso, de Rossi, de Pau Gasol... pero imposible de encontrar un puto libro clasico.Asi que uno va a ver los de bolsillo, y se encuentra con la sorpresa : CIENCIA FICCIONCoño! por fin lo habia encontrado, un estante pequeñito con ciencia ficcion, asi que me acerco y veo que el primer libro que estaba era "Diario De Un Skin"... coño si que ha cambiado la sci-fi en los ultimos años (o si era una critica al libro me parece genial). El resto... el codigo da vinci y similares. Otra vez...
Dos centros comerciales y el unico libro de sci-fi que encontre fue el ultimo de la saga de dune (que debe de ser el septimo o el octavo no?)...
Asi que por favor, no compreis ni un puto libro de Dan Brown, a ver si se les pasa el boom de una vez y podemos volver a encontrar libros decentes sin tener que acercarnos a una libreria especializada (que en almeria y en fiestas es complicado encontrar)

Slasher Clasico: La Matanza de Texas y Las Colinas Tienen Ojos

Como son dos peliculas que las vi casi del tirón y que tienen un puñado de similitudes voy a tratar de analizarlas en conjunto.

Para empezar las similitudes: Ambas son peliculas de principios del genero slasher y ambas tienen un remake mas o menos acertado reciente.

Y la verdad es que viendolas de nuevo me doy cuenta de cuanto ha perdido el cine de terror "mainstream" a lo largo de los años.

Y es que esto son peliculas cabronas de verdad, nada de mascaritas y perseguir una adolescente. Familia o grupo de amigos perdidos en algun sitio (en un caso en una granja, en el otro tirados en mitad del desierto) siendo asediados y masacrados por un grupo de seres extraños y con gran capacidad de sadismo.

Ambas son pelis que se saltan un poco las reglas del cine que luego se fueron imponiendo, aqui si tiene que morir un animal muere, si un bebe tiene que ser puteado lo es, si tienes que sacar sangre en pantalla para impactar lo haces (no de forma gratuita)...

Desde luego dos peliculones que te ponen bastante la carne de gallina aun con presupuestos reducidos.

El remake de la matanza de texas, si bien no era una mala pelicula esta a años luz de la original, el de las colinas tienen ojos aun no lo he visto, pero en un principio parece un acierto que los mutantes no parezcan cromañones...

jueves, 24 de agosto de 2006

La Vuelta A La Civilización

Ya he vuelto a la civilización madrileña desde esas tierras del sur que son Almeria.

Y he comprobado cual es la mayor diferencia entre Andalucia y el resto de españa

El calor? pues no
La playa? tampoco
El acento? que va

La mayor diferencia es Juan Imedio (o y medio no tengo claro como es).

Y lo digo completamente en serio. Este señor, graciosete y espigado, despues de años rulando por distintas cadenas (desde sus inicios junto a iturriaga en inocente inocente si no me equivoco) ha encontrado su hueco en canal sur (claro, que hay que pensar que es una cadena donde ismael "pisha" gran hermano tambien tiene el suyo).

Asi que ahi le tenemos, con dos programas a la vez, uno con niños al más puro estilo "ankawa" de bertin osborne, y otro de parejas. Convirtiendose en el personaje publico preferido de los mayores de 50 años, publico que parece numeroso alli en el sur.

Y de ahi el salto a la publicidad de cualquier tipo de cosa. En serio, todo un idolo.

Por lo demas, los 15 dias alli han servido para destrozar aun más mi fisico, para pasar un calor horrible, para sacar bastante partido a la ps2 y descansar bastante. A ver si voy sacando unos ratillos estos dias para unos cuantos posts que tengo pensados/preparados.

jueves, 3 de agosto de 2006

Pesadilla Antes De Navidad : El Retorno De Oogie Boogie

Poco a poco (cuando mis aparatos electronicos dejan de darme por culo, ya no me respeta ni el ipod) voy a ir escribiendo los posts que prometi hace unos dias.

Asi que aqui vamos con el videojuego de ps2 de pesadilla antes de navidad (tambien hay un juego de game boy advance que en su dia probe y deseche a los 15 minutos, no me llamo mucho la atención).

Y es un juego que desde el primer momento ves que tiene sus grandes pros y sus grandes contras.

Su gran pro es que los graficos son bastante buenos (dado que es una adaptacion de una peli en 3d de hace 10 años no era muy dificil), que los personajes tienen el mismo carisma que en la pelicula y tal.

Su gran contra es ser un "poor man's" god of war. Manejas a tu Jack Skeleton con una "manoloca" ostiando a todo esqueleto, fantasma u ogro que se cruce en tu camino.

En un principio no es un mal juego de ostias, y va enganchando bastante. En especial los Final Boss, a los que tienes que matarles recogiendo notas musicales (mientras van cantando constantemente) y luego lanzarle una magia al mas puro estilo ddr o parappa the rapper.

Pero cuando llevas ya unas horas jugadas empiezas a ver sus grandes contras. Para empezar el juego es muy poco intuitivo y más de una vez empiezas una pantalla sin saber muy bien que tienes que hacer (vale mi cerebro aun no pasa del mario bros pero sigo pensando que este es poco intuitivo).
Enlazando con eso, estas obligado a mirar el mapa constantemente, y no tiene una tecla de "mirar mapa/ocultar mapa" sino que tienes que pasar por todos los menus de pausa siendo bastante horrible el tema...
Luego esta el tema de los enemigos, voy por mas de la mitad del juego y he visto 4 o 5 tipos de bichos nada mas (esqueletos, fantasmas, ogros y estatuas varias), con lo cual estoy bastante harto de matar siempre lo mismo. El Final Fight tenia mas variedad por dios...
Y la dificultad esta muy mal ajustada, los final boss son menos dificiles que los "medium boss" que llegan a ser verdaderamente cargantes. Y como no empiezas donde te maten sino que empiezas al principio de la pantalla (o al medio si has conseguido encontrar al señor de guardar) pues jode mucho tener que reintentar el mismo boss varias veces...

Asi que en global es un juego tecnicamente bien realizado pero que peca de fallos demasiado gordos como para enganchar de veras. Mi nota , un 6 de 10 por los personajes y poco mas...